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EJOE: lokaler Socket vs. InProcess

Da für EJOE vor kurzem das am meisten nachgefrage Feature, ein InProcess-Modus, implementiert wurde, habe ich gleich mal ein paar Geschwindigkeitsmessungen vorgenommen, welche die beiden Modi miteinander vergeleichen.
Was ist ein InProcess-Modus überhaupt?
Das ist relativ einfach: Im Falle von EJOE liegt dann ein InProcess-Modus vor, wenn:

sowohl Client als auch Server auf der selben Maschine und innerhalb [...]

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Mai 27, 2007 in EJOE

EJOE Adapter-Benchmark

Aktuell ist für EJOE gerade der überfällige Milestone 0.3.9.2 in Vorbereitung. Im Zuge dessen haben wir uns die vorhandenen Adapter genauer hinsichtlich Performance und Größen der serialisierten Formen angeschaut und einen Adapter-Benchmark entwickelt.
Der Benchmark umfasste Läufe von 10, 100, 1000 und 10000 Iterationen in denen jeweils ein neues Testbean serialisiert, an den Server gesendet und [...]

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März 2, 2007 in EJOE

EJOE 0.3.9.1 veröffentlicht

Am 29.11.2006 haben wir EJOE 0.3.9.1, den ersten Meilenstein für 0.4.0, veröffentlicht. Neben vielen Fehlerbereinigungen und generellen Funktionsverbesserungen haben folgende Änderungen Einzug gehalten: …

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November 30, 2006 in EJOE

EJOE will meet WSIF

Wie bereits berichtet wird EJOE 0.4.0 u.a. Unterstützung für abstrahierte Remote Services in Form einer Crispy-Erweiterung mitbringen. Im Zuge dessen habe ich mich nun endlich auch mal mit WSIF (Web Services Invocation Framework) auseinandergesetzt. (Wenn jemand jetzt noch nichts von WSIF gehört hat, sollte er evtl. vorm weiterlesen mal diesen Artikel im Java Magazin überfliegen…)
Mit [...]

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Juli 13, 2006 in EJOE

EJOE Release Plan

Nachdem es nun doch eine Weile ruhig um EJOE war, ist die Entwicklung für 0.4.0 wieder in vollem Gange. Seit März haben es noch ein paar Features in die Planung geschafft, weswegen derzeit noch 2 Milestones vor der finalen 0.4.0 geplant sind: 0.3.9.1 (Anfang August) und 0.3.9.2. (Mitte September)
Bei den neuen Features sind wahrscheinlich insbesondere [...]

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Juli 10, 2006 in EJOE